经常有人提问无双要多少合格,看到别人发的属性图说无双低了、高了的问题,在这里详细解答一下无双的问题,也主要是与精简挂钩的问题。
下面我们先看三件1260的普通衣服。
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我们可以看到这三件衣服无论是双会破防还是加速,无论他们加的是命中还是无双,他们无双命中的数值是一样的,同时破防与会心与加速也是一样的。具体来说每件装备的总体数值是一样的,对属性的比例分配也是一样的,这条结论适合于任何同品级的普通装备(力道的数值问题可以自己研究五彩石)
让我们多跨一步得到一个结论:假如不穿精简,身上每件装备的品级不变,那么我们命中无双的总值以及破防会心加速的总值是不变的,在我们的配装目标中,命中的目标范围是很小可以视为固定的,那么无双也是可以视为固定的。而破防与会心则是越高越好。(丐帮不要加速)
接下来先说一个结论丐帮穿精简可以提升dps,基础攻击收益低这里的结论是如何得出来的也不在本文中说了,相信你们也不想看。有些新人有一个误区就是丐帮穿精简可以提升dps=基础攻击收益高.所以我们先比较一下一件普通装备和一件相似的精简以及完全舍弃命无的精简
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字面上看确实攻击的提升很多很多,但这样看问题的角度并不正确,我们要看从普通装备到精简我们失去了什么:体质和力道(可能也有命无)。体质是对dps可以说没有提升的属性。力道这里给一个结论,是收益最低的属性,所以精简对丐帮来讲能提升dps的真正原因是用体质和力道(可能也有命无)换取了比他们收益更高的属性
当然精简也存在精炼次数少的问题,但更别的收益来讲不算什么,精简对于别的门派的收益问题本文也不讨论。
那么什么精简比较优秀呢(同部位的横向比较)。现在的属性收益大概可以遵从会效>会心=破防>无双=命中>基础攻击>力道(当前版本大部分装备取消了会效)这个规律。那么我们比较一下两条精简戒指
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单从属性类型上看会心是等于破防的,但是朽沉戒的攻击(低收益属性)分配过多使得会心的数值远不如奔流戒的破防 会心使得朽沉戒的实际收益并不如奔流戒。
所以有了另一结论,无双取决于你的精简的数量和种类(命中视为固定值)
总体来讲穿精简越多无双是越来越低的,但每件精简所分配的命中无双情况不同,还有某些精简命无总值比普通装备高的情况,所以得出这样的结论。
如果看到这里你还在想什么龙头识破、脸黑的问题,我对你的建议只有请把无双堆满,这样你就没有这类问题了。
最后提以前出现过,以后可能还会出现的一类奇葩装备,在这继续与普通装备比较
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我们可以看到这种装备失去了力道(可能也有命无)但仔细看会发现两个问题
1. 只能精炼4
2. 力道中的一部分分配给了体质
还是结论,这种装备只推荐在命无溢出并且装备不带命无的情况下使用,被不带体质的精简吊打。
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看到这里了,你的心里应该有数了叭。