《合金装备》有句灰常灰常经典的话:
“i fall asleep !”——它被视为系列每一代卫兵的名言。
常年玩潜行游戏的铁粉彼此心照不宣。要是这些崽子不打瞌睡、不开小差,你说咱们这种半吊子水平能那么容易潜入吗?
这是什么精神?这是什么精神?
这是全心全意为主角光环服务,立志为潜入者正义事业牺牲个人的大无畏精神!
几乎每一部潜行游戏都有如此“英勇无畏”的npc。(黑人问号脸?)但假如你认为潜行游戏的乐趣就是捉弄这几个虾兵蟹将,你就too young too native~要我说,那种鬼鬼祟祟四处隐匿、猫腰潜行的刺激,那种害怕被虐又想找虐的抖m心理,那种公平公正又公开的挑战成就获得,岂是尔等凡人能参透的。(~ ̄▽ ̄)~~( ̄▽ ̄~)
总之,入了潜行游戏的坑,从此突突突是路人。
本周为玩家友情分享八款超好玩的潜行手游。请注意,是手游!手游!敲黑板划重点的时间到了!
no.1《刺客信条:本色》
we work in the dark and serve the lights, we are assassins.
我们耕耘于黑暗,服务于光明,我们,是刺客。
——《刺客信条》
育碧的《刺客信条:本色》(assassins creed : identity),可以说是移动平台最接近原作风格、最高水准还原潜行玩法的手游。游戏采用《刺客信条》初代的文艺复兴时期为背景,意大利的风土人情、充满历史感的城市建筑、刺客爬墙跳跃跑酷暗杀的经典动作都完美保留下来。
虽然大多数时候我的刺客盆友貌似有点偏爱跑酷……但他的鹰眼视觉、信仰之跃、正面ko和绕背偷袭的技术还是杠杠滴!不过游戏当年刚上线时评分呈严重两极化,给一星差评的大多是因为游戏延迟、网络连接等bug,后来听说是育碧的服务器有问题。
结果就是,在这座美丽的异国城市,我们常常会看到某位幸运的大兄弟爬墙爬到一半,不上不下,就这么一直吊着……_(:3」∠)_
no.2《杀出重围:陨落》
《杀出重围:陨落》(deus ex : the fall)是se在2013年发售的移动平台潜行狙击手游。此举曾一度引起主机平台老玩家的不满。而产品出来后其华丽精致的美式科幻画风、超高的自由度以及高挑战性的射击潜行玩法还是吸引了不少人。
游戏的最大特点在于自由探索。剧情分支多,任君挑选。心情好时随意穿行大街小巷,心情不好就杀几只猴子磨刀,当然尽量用潜行伏击的打法,暗中深入敌军腹地暗杀救人,打草惊蛇通常是蠢人才干的。
no.3《蝙蝠侠:阿甘地下世界》
“twinkle, twinkle, little bat. watch me kill your favorite cat.”
“一闪一闪蝙蝠精,看我杀你的小猫咪。”
——《蝙蝠侠:阿甘之城》
这世上条条框框太多,有时我也想做个变态。
话说漫威和dc的超级英雄系列游戏里,老是扮演正义的救世主你们不腻歪吗?偶尔也要尝试截然不同的口味,例如《蝙蝠侠:阿甘地下世界》(batman : arkham underworld)。阿卡姆疯人院心狠手辣的反派人物谜语人、小丑女、冷冻人、鳄鱼人这下当了主角,个个身怀绝技,农奴翻身把歌唱~
游戏采用经典的coc玩法,并加入潜行元素。我最喜欢瞬移模式,伏击蝙蝠侠!不过可能是因为主角们都是不可一世的反派,所以他们的“潜行”狙击看起来还蛮明目张胆的……╮(╯▽╰)╭
no.4《共和国》
要知道,想找到一款以女性为主角的潜入游戏并不容易,更何况这还是一部足以和主机、掌机、pc游戏相媲美的作品——camouflaj工作室旗下独一无二的潜行游戏《共和国》(republique)给人惊喜连连。
camouflaj巧妙地将手机和游戏结合起来,以俯视的摄像头视角(甚至可以说是上帝视角)展开剧情,为玩家带来与众不同的逃脱体验:帮助名为“hope”的女子侵入某国监控系统并潜行逃脱无处不在的监控探头。
整部作品的设计精妙,故事情节扑朔迷离,人物台词表现力和代入感超强,冷金属科幻风格局给人一种犹如在异次元世界不断穿梭的大片既视感。
no.5《黑白雨夜》
黑白基调、反乌托邦、黑手党、潜行,任何一种风格单挑出来都可以吸引一票玩家,而集四者于一身的策略游戏《黑白雨夜》(calvino noir)可谓备受瞩目。
每一个镜头都是细雨绵绵的黑夜,灯光月光是这个世界唯一的白,三位饱受战争迫害的人在漫漫长夜潜入阁楼,或躲避警卫孤独探索,或伫立凝望久久不语,或低声诉说彼此的心事。为了自由为了对抗黑暗势力,他们走上了一条不归路……
no.6《杀手go》
移动平台的潜行手游盘点怎能少得了se蒙特利尔工作室的回合制策略游戏《杀手go》(hitman go)。效力于ica组织的杀手“代号47”(agent 47)在棋盘上移动,诱敌深入,躲避追杀并绕背暗杀敌人,一切尽在掌握之中。
游戏一经推出相当成功,至于有多成功?se早已注册了n款“xx go”手游,你说呢?
no.7《反击间谍》
依旧是备受青睐的间谍主题,依旧是玩家熟悉的横向卷轴式潜入玩法,《反击间谍》(counter spy)作为一款移植自psv平台的射击潜入游戏,无论是独特的剪影风格还是精致细腻的美漫画风,包括架空的大国冷战背景,它的整体游戏体验都堪称过瘾。
no.8《太空刑警2》
n年前,有个孩纸告诉我他热爱潜行游戏,可是他有强迫症:他几乎不能杀人……见到人就非要击晕……无法见血。当时我想起有人总结过:大多数喜欢玩潜行游戏的人都有点胆小。
这个结论正确与否另说,但有一款游戏绝对适合这种强迫症患者:《太空刑警2》(space marshals 2)。首先必须强调,系列第一作《太空刑警》也是一款优秀的双摇杆潜行射击游戏~就是流程短了点,游戏结束时突然断片简直令人抓狂,好在续作千呼万唤总算出来了~
相较一代,《太空刑警2》新增了更人道的处理方式,近身偷袭敌人不再只为更准确地射杀,还可通过训练有素的勒脖子动作把敌人打晕,轻松解决难题不闻枪声不见血。真正意义上的潜行!(不要问我波顿警长为什么不用消音枪?)
同时,场景多变,敌人数量和密度远胜前作;假如枪声响起,敌人会循声而来,围攻主角;装备不再是简陋得不能再简陋的枪啊雷管啊石头啊,而是手雷、无人遥控机、消音武器,甚至是吊炸天的黑客技术,应有尽有。总而言之,关卡更丰富了,技术更流弊了,画面更细腻了,操作更流畅了……
当然,如果你问我,为什么游戏里的npc看着都很蠢的样子?废话!不蠢你怎么玩?一个拥有普通人智商的npc就能分分钟秒杀你!孩子,可长点心吧~